Informationen zum Update 5/09

(erscheint Anfang Mai 2009)

Sie finden die Informationen über die Neuerungen auch kompakt in einer .pdf-Datei hier zum Herunterladen (46 KB).

Neue Programme

HALBSCHRIFTL. RECHNEN 
(Mathe 3-6)


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Das Programm trainiert die halbschriftlichen Rechenverfahren im Zahlenraum bis 100 bzw. 1000.
In 3 Unterprogrammen werden die Bereiche Addition / Subtraktion, Multiplikation und Division bearbeitet.
Beim Malnehmen / Teilen wird das Stellenwertverfahren eingeübt. Beim Addieren/Subtrahieren wird vorrangig das zwei-Schritte-Verfahren angewendet.(ZE+Z+E)

 

MAßE  UND GEWICHTE
(Mathe 3-6)


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Die wichtigsten Einheiten für Längen-, Hohl- und Gewichtmaße und deren Größenverhältnisse werden vermittelt.
Es gibt 3 Unterprogramme mit den Bereichen:
- Längenmaße mm-cm-dm-m-km
- Hohlmaße ml-l-hl
- Gewichte g-kg-t
Zur Anschauung werden verwendet:
20cm-Lineal, Metermaß, cm-Würfel, dm-Würfel, hl-Tonne, Gramm- und Kilogrammgewicht.
Die Größeneinheiten werden mit Hilfe einer Stellentafel umgerechnet.

      SATZGLIEDER
(Deutsch 3-6)

Training zum Erkennen der Satzglieder Subjekt, Prädikat, Objekt in zwei Unterprogrammen:

S a t z g l i e d e r  1


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Aus vorgegebenen Satzgliedern werden lustige Sätze gebildet.
Zu Sätzen werden Satzglieder durch Fragen gesucht. Die Lösung ist in eine Begriffsliste einzutragen.
Fehlende Satzglieder müssen in Satzlücken eingesetzt werden.

S a t z g l i e d e r  2


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Durch Umstellung von Satzgliedern sind zum einfachen Satz zwei neue Sätze zu bilden.
Vertauschte Sätze sollen durch Bestimmung von Subjekt, Prädikat und Objekt in einfache Sätze umgewandelt werden.
In Sätzen müssen die Satzglieder bestimmt werden.

Beim Programmstart können deutsche / lateinische Begriffe voreingestellt werden. Das Programm wurde gegenüber der Testversion erheblich überarbeitet.

     

Zusätzliche Testprogramme

ZEITMAßE
(Mathe 3-6)


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Die wichtigsten Einheiten der Zeitmessung und deren Größenverhältnisse werden vermittelt.

Es gibt 2 Unterprogramme mit den Bereichen:
- Jahr-Monat-Woche-Tag
- Tag-Stunde-Minute-Sekunde
Im Jahreskreis werden Jahreszeiten und Monate eingeübt.
Die Tage im Monat werden am „Knöcheltrick“ gezeigt.
Am Tagesband wird Tageszeit und Uhrzeit geübt.
An einer Uhr mit aktiven Zeigern werden die Größenverhältnisse von Stunde, Minute und Sekunde gezeigt.
Zeitwerte werden in einer Stellentafel eingetragen und umgerechnet.


 

 

TEXT UND FRAGEN
(Deutsch 3-6)


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Das Programm trainiert sinnerfassendes Lesen an Hand von Schelmentexten, die man beim Start auswählen kann. Zum zweispaltigen Text werden Sinnfragen gestellt, die durch Mausklick in der betr. Textzeile zu beantworten sind. In der Voreinstellung Grundschul-Menü kann man den Level einstellen. Im Förderschul-Menü ist der leichte Level voreingestellt. Im leichten Level beziehen sich die ersten 7 Fragen auf die linke und die nächsten 7 Fragen auf die rechte Textspalte. Im schweren Level beziehen sich die Fragen auf den gesamten Text. Bei Hilfeaufruf oder bei Fehlern wird die betr. Textzeile markiert.

  KUGELMASCHINE
(Mathe 1 und 2)


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Das Programm dient der Mechanisierung von Addition und Subtraktion im ZR 10, der Zehnerüberschreitung und Zehner- unterschreitung im ZR 20 und dem Einmaleins.

In einer „Kugelmaschine“ müssen 8 Kugeln von oben nach unten jeweils 5 waagerechte Aufgabenfelder durchlaufen.
Jedes Aufgabenfeld besteht aus einem Aufgabenkasten und einem Lösungsbalken mit 6/8 Auswahllösungen. Die Kugel bewegt sich auf dem Lösungsbalken so lange hin und her, bis der Übende die richtige Lösung angeklickt hat und die Kugel durch eine Öffnung in das nächste Aufgabenfeld fällt. Die Anzahl der gelösten Aufgaben wird in einer ansteigenden Säule dargestellt. Ein Leistungsbalken am oberen Rand zeigt an, wann eine Super-Leistung erreicht ist und motiviert zu gründlichem Arbeiten.


 

Programmverbesserungen

USB-Stick anstelle Diskette
Viele neue Rechner haben kein Diskettenlaufwerk mehr, dafür aber einen leicht zugänglichen Port für einen USB-Speicherstick. Anstelle einer Diskette kann die Ergebnisspeicherung auf einem Stick erfolgen. Dazu muss in der Konfiguration / Sonderfunktionen (Menü F9) der entsprechende Button gesetzt werden.

Bedienung mit Maus/Cursor
Nachfolgende Programme können jetzt gleichzeitig mit Cursor oder Maus bedient werden, wobei die Einstellung Cursor/Maus beim Start entfällt:
Zerlegen, Abrunden, Gleichung, Teilen Einführung, 1x1 Einführung, Zweitlesen, Rechtschreibung

KRAN, KEGEL, DEZIMALZAHLEN, Weiterzählen, 1x1 Einführung
Grafisch und programmtechnisch verbessert. Bei KRAN kann zum Cursor auch die Maus genutzt werden.

RECHTSCHREIBEN
Erweiterung um den Fehlerschwerpunkt z/tz

GEOMETRIE 1
Die Farbmusterübungen wurden bedientechnisch verbessert: Eine einmalig mit der Maus aufgenommene Farbe/Form bleibt so lange erhalten, bis eine neue Farbe/Form auf der rechten Seite aufgenommen wird.

BILD+ANLAUT, ERSTLESEN
Erweiterung der Anpassung an folgende 2 Fibeln:
- Löwenzahn und Pusteblume
- Leporello

GROßE ZAHLEN
Erweiterung um das Unterprogramm „ZR bis 1 Milliarde“